Rocket League Goty Edition

 

در فوریه سال ۲۰۱۴ استودیوی Psyonix شروع به توسعه نسخه دوم Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars کرد.

Psyonix دو سال را به توسعه Rocket League اختصاص داد و دو میلیون دلار هزینه بازی کرد.

Rocket League در هفتم جولای سال ۲۰۱۵ برای رایانه‌های شخصی و پلی استیشن ۴ انتشار یافت و بازخوردهای آن شگفت انگیز بود. استودیوی Psyonix در بهترین حالت داشتن ۱۰ هزار کاربر آنلاین را رویایی می‌دید اما تا آمار امروز، این عنوان دارای ۱۹۵ هزار کاربر آنلاین بوده است و در کنار آن بیش از ۱۰ میلیون نفر این عنوان را تجربه کرده‌اند. هفتاد میلیون دلار درآمد در کنار هزینه دو میلیون دلاری از جمله دستاوردهای Rocket League برای سازندگان خود بوده است.